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农场的第一个秘密 (4 / 7)

作者:菠萝面包 最后更新:2026/6/23 18:28:45
        他缓缓站起身,拍掉K脚上的泥土,抬头看了看晴朗的天空。

        整件事的轮廓正在他脑子里逐渐清晰。这片农场的土地底下,很可能埋着不止一处古老的符纹残留。那些符纹的来历,也许和第四天晚上从石墙触探中闪过的那些历史残影有关——风暴、赤脚站在泥泞中的远古人类、石器刻下的祈祷符号。这片海岸的土地,b任何人所想像的都要更古老,也更复杂。

        而系统,也许就是因为感知到了这片土地上异常的符纹密度,才选择在这里建立「星禾生态农场」这个牧场节点的。

        牧场。

        这个词让林渊的思维停了一下。

        他低头,打开了意识介面中「归墟Online」的牧场管理模组。这个模组大部分玩家在初期完全不会去碰——它的设计定位是给高等级玩家在後期进行资源农耕与领地建设使用的,对刚登入游戏的新人而言,界面复杂且几乎没有任何即时的功能X。

        但林渊有他自己的理由。

        牧场模组的核心功能之一,是允许玩家向系统提交「土地所有权转移申请」——将指定范围内的土地转入玩家的私人领地,获得对该区域的所有数据读写权限。这不是建造城堡或者设置防御工事,而是一种更底层的C作:一旦某片土地被正式登记为某个玩家的牧场范围,其他玩家和系统的自动任务分配就不能在未经允许的情况下,对这片土地上的资源进行采集或g涉。

        对大多数玩家来说,这个功能毫无意义——没有人会在游戏第三天就去申请土地,甚至经营农牧场地都是一种浪费。

        但对林渊来说,这意味着:这片土地上那三处埋藏着古老符纹残留的遗迹座标,不会被其他随机路过的玩家、或者系统派遣的采集程序,在他解析完成之前意外地「挖走」,因为拥有与经营是完全不同的保护等级。

        他在牧场申请介面上,把农场当前存活的耕地范围逐一框选。一共是七块大小不一的地块,加上石墙、机械库、农舍、和庭院所在的建筑用地,合计面积约两点三公顷。他把这些地块全部圈进了申请范围,确认了一遍边界,点击了提交。

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