他的视野中,一个延迟了整整半分钟才弹出的系统光幕,缓慢地展开了:
【侦测到高密度符纹残留……】【类型识别:aniscription—古迹拓本残片·等级:未知】【解析进度:2.7%(受限於当前同步率0.12%,完整解析预计需要多次触探)】【场息值+3(微量能量共鸣补充)】【触发隐藏支线任务:聆听根脉】
任务提示的排版极为朴素,没有任何音效,也没有通知其他玩家的公告闪光——这显然是一个只对他可见的隐藏支线,连系统本身似乎都没有打算大张旗鼓地宣告它的存在。
【聆听根脉——寻访星禾农场及周边三处古纹遗迹】【任务说明:大地之下,有b文明更古老的语言。循着共鸣的源头,在聆听中解读被遗忘的印记。】【座标一:已解锁(当前位置·农场北墙凹痕)】【座标二:未知(提示:农场范围内)】【座标三:未知(提示:农场范围内)】【座标四:未知(提示:农场後方,方位北偏东)】【奖励:未知】
林渊在泥地上坐着,把四个座标在意识地图上逐一标注。
前三个都在农场的土地范围之内,第四个根据方位判断,在农场後方那片被本地人称为「老石山」的小山头方向。老石山不高,海拔大概不超过一百二十公尺,但山脚下的地质构成复杂,有大量的河滩卵石与古生代的礁石交叠——是个藏得住古老符纹的地方。
他没有立即动身去寻访第二个座标。
他坐在那里,想了一会儿。
这条任务的设计逻辑,和他目前所理解的「归墟Online」系统架构并不完全吻合。一般玩家的任务,是系统主动推送、流程明确、完成条件清晰可量化的结构——「击杀五只螃蟹,获得皮革材料」,就是这种逻辑。
但这条「聆听根脉」,没有告诉他第二个座标在哪里,没有说明完整解析一处遗迹需要触探几次,甚至连奖励都用「未知」两个字敷衍了事。这不像是一个为了让玩家快速升级而设计的任务,更像是一本地图册的目录页——它只告诉你这个世界里有什麽东西,至於你要不要去找、怎麽去找,完全取决於你自己。
林渊掌心的七个节点又微微发烫了一下,像是在回应他的某个念头。
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