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第63章 异变(5) (1 / 15)

作者:오리너구리 最后更新:2026/6/12 11:17:28
        H&A是一款RPG游戏。

        虽然我玩H&A很久了,但RPG这个类型我玩的时间比那要长得多。

        而且,只要是RPG类型的核心玩家,都会有一些通病。

        比如说,在起始位置一定要回头确认有没有遗漏的强迫症。

        或者一定要和所有能对话的NPC说话的强迫症。

        在进入最终决战之前,必须完成所有支线任务的强迫症等等。

        …这么一说,RPG玩家们看起来还真像强迫症患者呢。

        总之,RPG玩家的这种顽固强迫症之一就是囤积药水。

        这与越是性能好的药水越舍不得用,结果到了最终决战也舍不得用的怪异强迫症有关。

        随着游戏进入后期,金币呈指数级增长。但商店物品早就用不上了。

        最终,为了获得更好的装备,必须通过刷怪或完成高难度任务来实现。

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