如果说,安南的总血条是五千,那么安南承受了一击理论伤害为一万点的光炮,可以由辉煌剑减伤85%、只承受一千五百点伤害,辉煌剑储存八千五百点基础值伤害,然后再将它翻个两到三倍折射回去。
所谓的三倍复仇,正是如此。
但是,安南这是吃了一击强制百分比扣血的真实伤害——他直接被灰教授的神术咒杀到了半血状态,就如同被幽灵系宝可梦使用了诅咒一样……
那么在安南的血量降到两千五的时候,辉煌剑的减伤是多少呢?
最开始安南也好奇,这两个能力互相冲突时会如何判定。结果最终还是判定“忘却旧伤”的优先度更高……
辉煌剑相当于吸收了安南一半生命值的85%的伤害,只给安南造成了15%的效果;但紧接着连锁结算,安南的血量又被扣到了半血,新造成的伤害又被辉煌剑所减伤……如此循环。
正如同芝诺乌龟悖论一般,这两个能力的结算永远不会结束。
因为安南的血量并非是真正的数字,也就不可能四舍五入、或者取一个极限值。
灰之壁所能记忆的,只是在接触灰之壁的“瞬间”,辉煌剑的力量。而当它再度反射回来的时候,辉煌剑的力量已经再度提升了!
如果说灰教授是一方通行的话……那么安南这一招就是木原神拳。
内容未完,下一页继续阅读