默认冷灰
24号文字
方正启体

第818章 渊孔的运行原理 (2 / 4)

作者:狂喜 最后更新:2025/8/6 1:46:12
        “如果是一些在空中盘旋的飞鸟贴图,就可以给它们一个不断变换方向的力的投影,让它们在一个固定的范围内不断盘旋,这也是最简单的规则投影应用。”

        “但是,因为过于简单,就很容易出现差错。”

        “一些物理规则在投影之后变成了无效的‘光斑’,出现在了幕布上,就像是皮影戏里,那些操控皮影人物的杆,它们有时会碰巧被光照到,映在幕布上,对画面的表现造成影响,大多数观看表演的观众也会自动忽略这些小小的差错。”

        “但物理规则不一样,一旦出现差错,就很容易在永夜里形成奇异的现象,这就是永夜里出现各种古怪区域的原因。”

        “弯折区域,就是最常见的一种差错。”

        “物体的内力平衡无法保持稳定。”

        “一个物体,内部的所有力正常来说,都是保持平衡的,这样整个物体才能维持一个固定的形态,呈现出一个可以描述出来的形状,在这个物体内的所有力都会有另外的力进行抵消,最终表现出的就是一个‘稳定’的物体。”

        “而进入弯折区域内之后,这些原本已经保持平衡的内力就因为投影方向或是投影角度的问题,产生了扭曲或偏转,这就会导致内力崩溃,为了达到另外的平衡,物体不得不发生形变,产生诡异的弯折。”

        “整个弯折区域,也许是因为正好处在投影的死角,某些力无法正常的投影,又或是因为角度过大的问题,矢量变成了‘点’,就像是那些操控皮影人物的杆子,平放在光前,就是一条直线,竖直放在光前,就是一个点。”

        “在多种因素的影响下,就出现了弯折区域,又因为幕布在不断移动的原因,弯折区域也在不断移动,如同那些幕布上的光斑,在不恰当的时刻出现。”

        内容未完,下一页继续阅读
(←快捷键) <<上一章 举报纠错 回目录 回封面 下一章>> (快捷键→)

大家都在看?