打平就不存在了,如果拖到规定时间。
那么双方就要比拼存活人员的数量,数量多的自动判胜。
而若是双方存活人员数量一致,则看本届比赛相遇时的成绩,曾经胜利的一方获胜。
当然,若是依旧打平或者没有相遇。
那么系统将随机确定胜者。
不过这个随机其实也是有自己一套判定逻辑的。
初始时两队各拥有50%获胜几率,在本届比赛中的历史积分高的一方可以多获得10%的获胜几率。
场上队员经验高的一方再多获得5%的获胜几率,两者综合后得到两队的总获胜几率,根据此概率系统随机判定。
所以从这套判定逻辑就能推断出。
若是汴梁城跟王府井这场真的打平了。
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