“但就算把莉莉娅抛去,版本里值得注意的英雄也还是有很多的”红米指着表格上的数据,说道:“豹女和男枪的强度无需多言,这两个英雄的BP率全部高达90%,而且胜率也不低。”
男枪登场次数高一点,登场二十局,但胜率不太理想,仅仅只有50%出头,但极高的出场率摆在这,依然还是T1打野。
豹女就是登场率和胜率双高了,登场十六局,胜率68.75%,只要是在打野地位高的版本,奈德丽就必然是版本之子,这一点毋庸置疑。
“在打野位的英雄池上,我们还是很契合版本的。”红米说到这,话锋一转,语气都变得沉重“但线上就不一定了”
“到了小组赛后,发条奥恩、烬赛娜等英雄的出场率明显提高!这跟我们的打法是截然相反的!”
明敬听到这话,若有所思。
确实如此。
野核版本,在以打野为核心的前提下,围绕半区原则,无非就两套思路。
一套就是他们JDG的打法。以上半区为核心,中上强线权,为Kanavi的野区入侵保驾护航,从而建立优势,而下路则是在优势环境下默默发育,等着团战接管比赛,属于是典型的前期快节奏打法。
他们夏季赛选取率最高的,是鳄鱼、狗熊、加里奥、佐伊等打线英雄,就算是在小组赛,他们也是这套打法。
这套打法唯一的缺点是,如果对手过于顽强,拖到中后期团战,那就需要双C来站出来接管比赛。
内容未完,下一页继续阅读